안녕하세요. 그로스로그입니다. 🤓
벌써 1월의 반이 지난 시점에 돌아온 그로스톡!
이번 달에는 범영님과 예승님 두 분이 세션을 진행해 주셨습니다 🙌
실무적인 고민부터 기술적인 깊이까지,
아주 알찬 시간이었습니다.

🤔 왜 내 역량은 면접관에게 정상 출력되지 않을까? - 홍범영
범영님은 이직을 준비하며 포트폴리오를 다시 점검하는 과정에서 느꼈던 고민들을 공유해 주셨습니다.
요즘은 고등학생도 취업을 준비하며 포트폴리오를 만든다고 합니다.
그렇다면 우리는 무엇이 더 나은 걸까요?
그 질문에서 세션이 시작되었습니다.

📌 포트폴리오를 요구하는 직군의 공통점
포트폴리오를 작성하는 마케팅, 기획, 개발, 디자인.
이 직군들의 공통점은 하나였습니다.
정답이 정해져 있지 않은 문제를 다룬다는 것.
기업이 보고 싶은 것은 단순 결과물이 아니라,
- 문제를 어떻게 정의했는지
- 그 문제를 어떤 방식으로 해결했는지
- 그리고 그 과정을 어떻게 설명할 수 있는지
즉, 사고 과정과 커뮤니케이션 능력이었습니다.

🛠 결과물 나열에서 사고 방식 전달로
신입은 프로젝트 나열형, 일기장형 포트폴리오도 의미가 있을 수 있습니다.
하지만 경력이 쌓일수록 기준은 달라진다고 합니다.
“프로젝트를 많이 했다”가 아니라,
프로젝트 하나 안에 나의 사고 방식과 선택의 이유,
그리고 그 결과를 담아내야 한다.
프로젝트라는 도구를 통해 나의 역량을 설명해야 한다고 합니다.
실제로 범영님의 before / after 포트폴리오를 비교해 보여주셨는데,
단순 정리에서 설계된 메시지로 바뀐 모습이 인상적이었습니다.

✍ 마지막으로
회사에서 시킨 일 하기도 바쁜 건 알지만
다음을 준비하기 위해서는
기록과 주기적인 포트폴리오 재정비가 필요하다고 강조하셨습니다.
PDF로 준비해주세요. 제발요 😂
현실적인 조언과 함께 세션이 마무리되었습니다.
발표가 끝난 뒤에는 개발자를 포함한 멤버들과
포트폴리오 구성에 대한 이야기와 상담이 자연스럽게 이어졌습니다.
📱Flutter로 바라본 모바일 애플리케이션 개발 - 박예승
두 번째 세션은 예승님이 진행해 주셨습니다.
주제는 모바일 앱 개발을 플러터 관점에서 바라보는 흐름이었습니다.
먼저 모바일 앱 개발에 익숙치 않은 멤버들을 위해
네이티브 플랫폼, 크로스 플랫폼의 장단점부터 비교하며 세션이 시작되었습니다.

🔍 플러터는 왜 위젯을 가볍게 만들었을까?
플러터의 핵심은 “다시 그리는 것”에 있습니다.
상태가 변경되면 위젯을 다시 그린다는 전제를 기반으로 설계되었기 때문에,
위젯은 매우 가볍게 만들어졌습니다.
위젯 → 엘리먼트 → 렌더 트리로 이어지는 구조,그리고 렌더링 파이프라인을 설명하며
플러터 내부 동작 흐름을 이해하는 것이 왜 중요한지 이야기 해주셨습니다.
“내부를 이해하면 디버깅이 훨씬 쉬워진다”는 말로 앱 생태계 파악의 중요성을 짚어주었습니다.
📵 모바일 앱은 항상 살아있지 않다
웹과 달리 모바일 앱은 항상 실행 중이라는 전제로 개발할 수 없습니다.
홈 버튼, 전화 수신, 화면 잠금 등
언제든 중단될 수 있는 환경에서 동작합니다. 즉,
계속 실행되는 프로그램이 아니라,
언제든 멈출 수 있는 프로그램을 만든다고 생각해야 한다.
플러터의 앱 라이프사이클(state)을 설명하며
상태에 맞게 개발자가 어떻게 처리해야 하는지도 함께 짚어주셨습니다.

세션이 끝난 뒤에는 멤버들끼리 자유롭게 이야기를 나누는 시간이 이어졌습니다.
포트폴리오 고민부터, 플러터에 대한 추가 질문까지.
1월의 그로스톡은
기술과 커리어를 함께 고민해볼 수 있었던 시간이었습니다.
1월에도 성장을 위해 자리를 채워주신 그로스로그 멤버들,
발표를 진행해주신 범영님, 예승님께 다시 한 번 감사드립니다 🙏
읽어주셔서 감사합니다.
다음 이야기로 다시 찾아뵙겠습니다 😄
에디터 김태홍
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